2013がかなりバグとか多かったので2014は、
色々と改善してそうなので期待してます。
最近は、mayahairを本格的に勉強しようかなと色々と調べてます。
まぁ、良いやり方見つからず結局"NURBS⇒カーブ抽出⇒ヘアー割り当て" に
落ち着きそうです・・・
会社の同僚を制作中ですが、実験もかねて色々やろうとしてます。
バストアップにする予定でしたが全身制作中
顔から上は大体はできてますが、まだまだなのである程度見せれる所まで
出来たらキャプチャアップします。(FACEBOOKにはたまには過程を貼ってます)
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【記事】
・第37回:ポリゴン数をリストアップしよう!(1/4)
・『 トランスフォーマー4』は中国で撮影 中国企業のハリウッド参入進む
・メリダとおそろしの森のメイキング掲載ページ
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【動画】
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総制作費3000万ドルらしいですね。
今月号のCG-Worldにも載ってましたね、一時記事が連載されるんだっけか?
元セガのVF研ですね。
ピクサーを目指している日本の会社ですね。
綺麗なレンダリング技術を誇ります。
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▼2012はこちら
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●Mikkel H. Frandsen氏の2013ショーリール
mhfrandsen showreel 2013 from mhfrandsen on Vimeo.
●Inseparable (原題:Мотыльки)のVFXメイキング映像
Inseparable (original title - Мотыльки) - VFX making of from POSTMODERN Postproduction on Vimeo.
●aya Hair -Render part-
Maya Hair -Render part- from Hiroki Kawasaki on Vimeo.
日本の学生です。
最近hairの実験してるので、貼り。
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