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2012年8月26日日曜日

今日から、2週間分の記事や動画等を随時まとめていきます~
メモ2です!なにか見つければ随時更新していきます~

【更新履歴】
・0831 :記事2種類、動画4点追加~
私用で、早めに仕事から帰ったので早めに~週末も何か余裕あれば探してみよう~

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【記事】
 
「Agni’s Philosophy」メイキングと「ドラゴンクエストX」のマネジメント

みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 CEDEC2012 でその技術に迫る
 ■中東へ進出するならいま!? 中東のゲーム市場とヨルダンのゲーム産業【CEDEC2012】
ふむ・・・
広島アニメフェスが開幕 722本が上映される
【CEDEC 2012】「ドットハック セカイの向こうに」制作で見出した“ゲーム会社だからこそできること”
「CEDEC AWARDS 2012」最優秀賞発表

--0831日_追加 --▼

■剣のモデルチュートリアル
Making Of 'Hell Sword' Video Tutorial - Part One
Making Of 'Hell Sword' Video Tutorial - Part Two
Making Of 'Hell Sword' Video Tutorial - Part Three
仕事で作った事あるけど、半日程度で作ってたなぁ~
Mayaでモデリング30分~1時間、Mayaでベースハイポリ20分、
Zbrushに以降して1時間、テクスチャが1時間程度で調整1時間とか・・・
趣味でも作ってみようかね~
大橋史監督によるcokiyuのアニメーションMV「With My Umbrella」


【動画】

Butterfly - Unity 4 & DirectX11 HD
 

タイトルの通りのUnity4のDX11で対応したムービー・・・
すごいなこれ~ウーン、ヘアーとかもサポートされるのか。
リアルタイム表現もここまでくるとどうなるんだろう。

Allan McKay - 2012 Reel (work in progress)

Allan McKay - 2012 Reel (work in progress) from Allan McKay on Vimeo.

カッケー作品ばっかりだ~


2Dによる立体表現を可能にする世界初の描画技術「Live2D」 #DigInfo


日本らしくて面白い技術です!

動画先のコメントみたらわかるけど(どれかは言わないけど)
書いてあることは間違ってないけど、
この技術の使いようを理解して使いどころを上手くやる事で
面白い事はできるとは思う。
まぁ、3Dモデルを作って2Dにちかい表現をするというのは
なくならないし、面白い事やるなら必要な作業なんで、
色々、面白い技術がでるといいなぁ~

--0831日_追加 --▼

Men In Black 3: Weasel Shot-Build 


Men In Black 3のメイキング動画~
リンク先にまだ 複数のメイキング動画もあります~

色々勉強になるなぁ~
結局、メイビー3は面白かったのだろうか?

Shamanik氏のデモリール

Shamanik氏のマッドペイントのデモリール

■『Halo4』のプロモーション動画

開発元変わったんでしたっけ?
元々大好きなシリーズでしたけど4はそういう意味で様子見しよう・・・
協力会社の方が制作だったはずなんで、
そんなに違うの出さないとは思うけど~
色々声優変わってたり怪しいとこもあるので。。
でも、良いプロモーション動画ですなb

Cheriet Axelle DemoReel 2012


Cheriet Axelle DemoReel 2012 from Pix'Elle on Vimeo.

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ここまで~




2012年8月9日木曜日

更新形式を変更します~
見つけた動画を無作為にメモとしてまとめて行きます~
最終的には、1つのまとめに(約一週間分)としてまとめようかと思います。
(あまりにも更新が不定期になりがちなので)

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■記事
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mayaでオクルージョン(影だけ)出力
基本だけどメモ
『Diablo III』の生々しい「グシャ」音の秘密
ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?
メモ
IKFKブレンドの作り方
セットアップ苦手なのでメモ
アニメ監督・錦織博氏、イメージを形にするために3DCGを導入した方法論を模索する。
フォローしたけどメモ
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■動画



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「初音ミク -Project DIVA- f」のオープニングムービーをちょっとだけ公開してみた【Project DIVA f】大百科


素晴らしい!!
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↑記事は上のタイトルクリック

すげぇ・・・

 
トレーラー
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■ エフェクト関係



Matt Radford氏のまとめ
是非! 上のような動画多数あります。
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 ■モーション関係


richard oud氏のアニメーション講座?

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▼8/19追加


■BATMAN : DARK KNIGHTFALL (HD full version)
BATMAN : DARK KNIGHTFALL (HD full version) from Parabucks on Vimeo.

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Laurent Rossi Animation DemoReel 2012


Laurent Rossi Animation DemoReel 2012 from Laurent Rossi on Vimeo.




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 更新中~


 ドラクエⅩ面白い・・・








2012年7月29日日曜日

いつのまにか、隔週更新になってしまってる・・・

義肢装具学のための知識重心と力学的安定について
CG一切ナシ! Honda N BOX +のマトリョーシカなティザームービー「Matryosh-CAR」
疲れにくい液晶ディスプレイの見かた
無料で3Dモデルをダウンロードできる60のサイト
『おおかみこどもの雨と雪』細田守監督が挑む新しいアニメ表現
クリティークを人にするとき
当たり前だけど、今の案件で要求されてるのでメモ
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○coni vincent cg 3d artist showreel 2012

coni vincent cg 3d artist showreel 2012 from coni vincent on Vimeo.

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Game Reel 2012 | David Lam

Game Reel 2012 | David Lam from David Lam on Vimeo.

素晴らしい。

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Wildebeest

The Mill US Showreel 2012

The Mill US Showreel 2012 from The Mill Visual Effects Studio on Vimeo.

HP ⇒ http://www.themill.com/

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FINAL FANTASY XIV "THE FATE OF EORZEA"トレーラー 

いいね~、近くのヨドバシカメラで足止めてみたりしてました。
これだけ見たら、やりたくなるなぁ~うーん

公式 ⇒ http://jp.finalfantasyxiv.com/

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Beyond: Two Souls - Behind the Scenes
 
勉強になります。
キャプチャーはアクターも大事ですが、
環境つくりも重要ですね~

最近モーションキャプチャー使われすぎじゃないか?と思う
モーションをつける上での意識が弱くなるだろうしなぁ・・・
でも、メリットが大きいのは事実だからなぁ~

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DimensionW 3DCG PV

ヤングガンガンで連載されているマンガ「DimensionW」を題材に作ったらしいです。
漫画面白いですよ~
作ったのは学生?クオリティが安定してないですが、意欲的でいいですね~

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時間ができたら作品を形にしたいですが、
意思が弱すぎる。。グムムゥ